Viem, že je ťažké stále vymýšľať niečo nové a ešte k tomu tak, aby sa to páčilo všetkým hráčom, lebo koľko ľudí, toľko chutí, ale mne sa tento systém vôbec nepáči. Po prvý krát mi event vzal chuť hrať a to som sa stále tešila, bez ohľadu na veľkosť odmeny. Vedela som si to naplánovať a keď som konečne mohla sadnúť k Elvenaru, tešila som sa, že poplním úlohy, naplánujem ďalšie ... Teraz, prídem unavená, sadnem, zapnem event a tam vyrob 3hod., oki, mam vyrobenú, pozbieram a ďalšia úloha 9 hod, 24 hod, vylepši budovu /vylepšuje mi 18 hodín/ ... medzi tým ešte asi 4x krátko po sebe 3 hodinovky a tak sedím a čakám a zážitok z hry je pomaličky na bode mrazu. A kým som tak čakala, reku idem si pootvárať mušle, veď potrebujem veľa urýchľovačov. Otvorila som za cca 700 koralov + som dostala 1x200, 1x100 a asi 2x50 - tie som tiež "investovala"
a za tých 1100 koralov ani jedna denná odmena. Keby som to vedela, tak budem počítať mušle, aby som vám to vedela presne vyčísliť, ale toto sa mi nestalo ešte v žiadnom evente. Ale má to +++ , lebo mi dalo aj páru urýchľovačov
, tak páru úloh urýchlim.
Čiže, môže byť hráč akokoľvek šikovný /ako píše Marcus86/, nezáleží "všetko" od jeho šikovnosti, keď nevieš čo, koľko a kedy, a keď budeme takto čakať, buď nás to prestane baviť /event/ alebo sa ďaleko nedostaneme, napriek tomu, že sú úlohy nekonečné. Za mňa, by som to vzrušením, ako píše Shanigan, určite nenazvala, skôr de motivujúcim.
Marcus86 - Pridať možnosť preskočiť, zrušiť náročnú úlohu, kedy sa body za úlohu nepripočítajú ale naopak odpočítajú - dobrý nápad, keď niekto nemá čas alebo chuť čakať