manocska
Neumlčatelný kňaz
Celkove s tým nesúhlasím, pretože veľa hráčov má len posilnenú výrobu (ostatné len nutné minimum, napr. pre Dobrodružstvo spoločenstva) a neposilnený tovar získava obchodovaním.
Je mi zbytočná veľká manufaktúra neposilneného tovaru, keď bude vyrábať minimum tovaru.Trebárs mám manufakturu s posilneným tovarom na železo (má rozmery 4x4, 12level) a výrába 1052 zeleza za 3 hodiny. Naproti tomu mám manufaktúru s neposilnenou výrobou dreva (má rozmery 3x6, 15 level) a vyrába 146 dosiek. Teda pri obsadenosti 4x4=16 získam 1052 železa ale naproti tomu pri neposilnenom tovare a obsadenosti 3x6=18 získam len 146 dosiek.
Prečo ma má nútiť niekto vyrobiť zbytočne veľkú budovu s neposilnenou výrobou, keď z nej skoro nič nemám. Pri výmene v obchod za 1000 železa dostanem 1000 dosiek. Ale pri výrobe získam na 1000 železa len 146 dosiek (za tri hodiny). A to je veľký rozdiel.
Nemyslím, že sa nájde nejaký kompromis, pretože od začiatku je rozdiel vo veľkosti budov a tiež aj vo výrobe.Preto si myslím, že by sa to malo vrátiť na pôvodný stav (ktorý bol napr. začiatkom roka), pretože na to si hráči ako tak zvykli. Toto experimentovanie akurát rozvírilo vášne a nikto nie je spokojný.
Je mi zbytočná veľká manufaktúra neposilneného tovaru, keď bude vyrábať minimum tovaru.Trebárs mám manufakturu s posilneným tovarom na železo (má rozmery 4x4, 12level) a výrába 1052 zeleza za 3 hodiny. Naproti tomu mám manufaktúru s neposilnenou výrobou dreva (má rozmery 3x6, 15 level) a vyrába 146 dosiek. Teda pri obsadenosti 4x4=16 získam 1052 železa ale naproti tomu pri neposilnenom tovare a obsadenosti 3x6=18 získam len 146 dosiek.
Prečo ma má nútiť niekto vyrobiť zbytočne veľkú budovu s neposilnenou výrobou, keď z nej skoro nič nemám. Pri výmene v obchod za 1000 železa dostanem 1000 dosiek. Ale pri výrobe získam na 1000 železa len 146 dosiek (za tri hodiny). A to je veľký rozdiel.
Nemyslím, že sa nájde nejaký kompromis, pretože od začiatku je rozdiel vo veľkosti budov a tiež aj vo výrobe.Preto si myslím, že by sa to malo vrátiť na pôvodný stav (ktorý bol napr. začiatkom roka), pretože na to si hráči ako tak zvykli. Toto experimentovanie akurát rozvírilo vášne a nikto nie je spokojný.