Pozitívne hodnotím možnosť neobmedzeného počtu úloh, takto sa nemusíme už obávať, či sa nám podarí z úloh získať dostatok bodov na hlavnú odmenu alebo všetky vylepšenia špeciálnej budovy (Fénix a pod.). Všetko záleží od šikovnosti hráča.
Negatívne hodnotím náhodnosť úloh. Stráca sa možnosť strategicky naplánovať výrobu a iba dúfať, že výrobu, ktorú som zadal budem môcť niekde použiť alebo budem musieť stáť niekoľko hodín, či dokonca dní na jednej úlohe za pár bodov. Obzvlášť teraz v čase dovoleniek to môže byť dosť problém. Navyše v mojom prípade už niekoľko mesiacov stojím na konci výskumu a všetky budovy mám vylepšené na maximálnej úrovni a do toho mi príde úloha vyskúmať technológiu alebo vylepšiť 2 budovy na úroveň 14 alebo vyššiu. Väčšinou som tu ráno alebo až večer a stavať nové budovy po jednotlivých úrovniach môže byť v takomto prípade úloha aj na niekoľko dní pokým dosiahnem potrebnú úroveň.
Mal by som zopár návrhov na vylepšenie:
- Sady úloh a úlohy by sa opakovali nie náhodne, ale postupne po poradí (prvá sada, druhá sada, tretia sada...), klasické kolečko.
- Nevidím najmenší dôvod prečo by Elvenar tím nemohol zverejniť aktuálny zoznam úloh hneď na začiatku (azda by sme prišli o moment prekvapenia?)
- Pridať možnosť preskočiť, zrušiť náročnú úlohu, kedy sa body za úlohu nepripočítajú ale naopak odpočítajú (prípadne preskočiť niektorú sadu úloh).