DeletedUser518
Guest
Nachádza sa tu veľa "mŕtvych hráčov", aktivita v spoločenstvách je nízka. Podľa môjho názoru by to vyriešili občasné katastrofy. Chcelo by to nové budovy. Napr. : zvonica - na zvolávanie pomoci hráčov spoločenstva, ktorí by pomáhali s hasením, hasičská stanica, aby si to hráč dokázal pohasiť ale pomalšie aj sám, polícia alebo iné záchranné jednotky. Predstavoval by som si to tak, že by došlo k nejakej pohrome, napr. úder blesku. Budova by začala horieť - postupom času by sa znižovala až na nulu. Ak by bol hráč neaktívny, zhorelo by mu a zmizlo jeho mesto. Podobne aj spoločenstvo ak by bolo málo aktívne, jeho hráči by prichádzali o budovy a body, ... Podobne by mohli byť riešené ďalšie katastrofy. Hre by pribudla dynamika, svet by sa prečistil od nefunkčných miest. Na zhoreniskách by mohli vzniknúť napr. bane.
Katastrofy by mali však mať mierny priebeh aby hra zostala naďalej pokojná, nestresujúca, stavársko-popkárska... aby nestratila ten pokoj, ktorý tu vládne. Aby sme ju mohli hrávať aj hráči, ktorí na časovo náročné bojové hry typu Divokých kmeňov nemajú dostatok času a pokoja.
Prajem príjemnú hru.
Katastrofy by mali však mať mierny priebeh aby hra zostala naďalej pokojná, nestresujúca, stavársko-popkárska... aby nestratila ten pokoj, ktorý tu vládne. Aby sme ju mohli hrávať aj hráči, ktorí na časovo náročné bojové hry typu Divokých kmeňov nemajú dostatok času a pokoja.
Prajem príjemnú hru.
Naposledy upravené moderátorom: