• Vážení návštevníci fóra,

    aby ste sa mohli aktívne zapájať do diskusií alebo vytvárať vlastné témy a príspevky, potrebuje účet v hre a ZAREGISTROVAŤ SA TU!

Vylepšenie účinkov Starovekých divov

Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.

kiwa

Community Manager
Tím Elvenar

Vylepšenie účinkov Starovekých divov


Drahí ľudia a elfovia,
Mnoho hráčov nám povedalo, že Staroveké divy nestáli za miesto v ich meste. Odpoveď na tieto obavy, zmeníme spôsob, ako budú Staroveké divy poskytovať ich bonusy - už v najbližšej aktualizácii (1.27) budú spomenuté podrobnejšie detaily v novej verzii na fóre.
Takže, čo vlastne meníme s aktualizáciou? Takže aj bez levelovania Starovekých divov sa ich sila bude zvyšovať vývojom Vášho mesta. Zlepšenie divov na vyššie úrovne bude samozrejme zvyšovať ich bonus ešte viac, a pridajú ďalšie posilnenie.
Staroveké divy prejdú zo statického poskytovania efektov na dynamické, na základe ich vlastného pokroku. To znamená, že si budú držať vždy svoju hodnotu po vybudovaní a zlepšia sa ich pokrokom.
Nižšie Vám zdieľame úplný zoznam Starovekých divov a ich efektov. Väčšina z nich bude založená na percentuálnom faktore, ktorý nájdete vo svojom meste. S vyšším levelom sa bude toto percentuálne prepočítavanie zvyšovať.

Kapitola 2
Veľká kniha tajomstiev:
  • Vedomostné body za deň: zostáva nezmenené.
  • Zásoby na začiatku prieskumu: percentuálny podiel skladovacích zásob v Hlavnej budove.
Zlatá priepasť:
  • Produkcia mincí: percentuálny podiel skladovania mincí v Hlavnej budove.
  • Poskytovaná populácia: percentuálny podiel z Vášho pracujúceho obyvateľstva.
Kapitola 3
Nekonečné prepadlisko:
  • Produkcia zásob: percentuálny podiel skladovacích zásob v Hlavnej budove.
  • Relikvie za dokončenie provincie: zostáva nezmenené.
Hroty sváru:
  • Poškodenie strelcov: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
  • Rýchlosť výcviku v kasárňach: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
Kapitola 4
Svätostánok / Kláštor bojových mníchov:
  • Životy jednotiek: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
  • Poskytovaná kultúra: percentuálny podiel Vašej požadovanej kultúry.
Obrovská zvonica / Krištáľový maják:
  • Zásoby za susedskú výpomoc: percentuálny podiel dokončených provincií.
  • Trvanie susedskej výpomoci: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
Kapitola 5
Ruiny strážnej veže:
  • Bonus susedskej výpomoci: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
  • Poskytovaná kultúra: percentuálny podiel Vašej požadovanej kultúry.
Tróny vznešených mužov:
  • Dodatočné body do rebríčka: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
  • Poskytovaná kultúra: poskytuje toľko kultúry ako poskytované dodatočné body do rebríčka.
Kapitola 6
Opevnenie trpaslíkov:
  • Verbovanie jednotiek : percentuálny podiel veľkosti oddielu.
  • Zvýšenie veľkosti výcviku: percentuálny podiel veľkosti oddielu.
Horská budova:
  • Výroba tovaru: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
  • Poskytovaná populácia: percentuálny podiel vašej pracujúcej populácie.
Kapitola 7
Veže blahobytu
  • Produkcia zásob: percentuálny podiel skladovacích zásob v Hlavnej budove.
  • Posilnenie sily zásob: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
Kvitnúci cech obchodníkov:
  • Ponuky obchodníka: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
  • Znížený obchodný poplatok: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
  • Zvýšenie produkcie portálu: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
Kapitola 8
Vyhňa hrdinov:
  • Produkcia Orkov: percentuálny podiel dokončených provincií
  • Silnejší ťažkoodenci: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
Svätyňa zlovestných húb:
  • Produkcia jednotiek: percentuálny podiel plného oddielu.
  • Veľkosť výcviku: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
Kapitola 9
Enarove veľvyslanectvo:
  • Produkcia úlomkov rún: zostáva nezmenené.
  • Manna za prieskum: percentuálny podiel dokončených provincií
Akadémia lietania:
  • Produkcia jednotiek: percentuálny podiel plného oddielu.
  • Rýchlosť výcviku Tábora žoldnierov: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
Kapitola 10
Bludisko Temnej hmoty:
  • Produkcia manny: percentuálny podiel dokončených provincií
  • Znížený manna pokles: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
Dračí chrám:
  • Poškodenie mágov: efekt prepočítavania sa nezmenil, ale iba drobné úpravy zobrazenia.
  • Manna na použitie kúzla: percentuálny podiel dokončených provincií

Zlepšenia, ktoré prídu


Čo je v súčastnosti ešte v procese úprav, sú vyššie uvedené informácie k dispozícii v hre. V najbližších týždňoch budeme tieto informácie pridávať do popisku v hre, takže budete schopní vidieť ako môžete zlepšiť svoje Staroveké divy ľahšie v hre.
Dúfame, že sa vám nové efekty Starovekých divov, a budeme radi ak ich prediskutujete v tejto téme spolu s novou verziou 1.27

S pozdravom
Váš Elvenar Tím
 
Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.
Hore