• Vážení návštevníci fóra,

    aby ste sa mohli aktívne zapájať do diskusií alebo vytvárať vlastné témy a príspevky, potrebuje účet v hre a ZAREGISTROVAŤ SA TU!

Verzia 1.1

Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.

DeletedUser4

Guest
poznamky_k_zmenam.png

Vážení ľudia a elfovia,

tešíte sa na víly? My rozhodne áno a zaiste sa tešia aj ony na nás všetkých! Okrem nich budú do hry pridané aj ďalšie nové funkcie, či opravy rôznych chýb. Nižšie nájdete zoznam všetkých zmien.

Aktualizácia hry na verziu 1.1 bude pre našu jazykovú verziu vydaná zajtra, t.j. v stredu 16. marca.
V priebehu aktualizácie môže dôjsť k niekoľkominútovým výpadkom hry. Za vzniknuté nepríjemnosti sa vopred ospravedlňujeme!

nove_prvky_hry.png

  • Do hry prichádza Kapitola VII: Víly! Viac informácií nájdete v oznámení o vílach!
  • Pridaná nová séria úloh, ktorá vám bližšie predstaví kúzla.
vylepsenia.png
  • Umiestnením kurzora myši nad tlačidlo 'Prejsť k prieskumu' (nachádzajúce sa na mape sveta) sa vám zobrazí informácia o čase trvania prebiehajúceho prieskumu.
  • Umiestnením kurzora myši nad ponuku starovekých divov (nachádzajúcu sa v spodnej lište) sa vám zobrazí informácia o počte úlomkov rún, ktoré ste zozbierali pre jednotlivé staroveké divy.
  • Akonáhle získate nový úlomok runy, zobrazí sa ikonka upozornenia nad ponukou starovekých divov.
zmeny_v_nastaveniach.png
  • Počet úloh vyžadujúcich vylepšenie manufaktúr bol pre ľudí aj pre elfov pozmenený, aby tak samotná dejová línia bola logickejšia.
  • Jedna z prvých hlavných príbehových úloh, v ktorej bolo vašou úlohou získať určité množstvo relikvií, bola pozmenená, nakoľko pre viacero hráčov mohla byť táto požiadavka príliš náročná. Na dokončenie úlohy je odteraz potrebné nazbierať určité množstvo mincí.
opravy_chyb.png

  • Opravená chyba týkajúca sa nesprávneho zobrazenia niektorých budov trpaslíkov.
  • Rovnako tak bola opravená aj ďalšia podobná chyba, pri ktorej sa budovy v meste zobrazovali umiestené jedna na druhej.
  • Informácia týkajúca sa posilnenia výroby tovaru a starovekých divov bola opravená.
  • V bitke sa už odteraz ikony špeciálnych schopností jednotiek zobrazia správne aj medzi jednotlivými kolami.
  • V určitých prípadoch sa po dokončení všetkých stretnutí v provincii zobrazilo prázdne okno s odmenami. Táto chyba sa už v hre nevyskytuje.
  • Efekt starovekého divu opevnenia trpaslíkov na zvýšenie veľkosti výcviku sa už viac nemení ani potom, ako bol dokončený výcvik v kasárňach.
  • Kúzla odteraz zostávajú aktívne aj budove, ktorej vylepšenie bolo zrušené.
  • Po obdržaní susedskej výpomoci už viac nie je nutné opätovne načítať hru, aby sa daný efekt zobrazil aj v informáciách o kultúrnom bonuse.
  • Technológie v ponuke výskumu sú odteraz zobrazujú za každých okolností. Niektoré z nich predtým mohli zmiznúť skôr, ako mali.
  • Ak máte váš sklad zásob plný a rozhodnete sa zrušiť výcvik jednotiek, zobrazí sa vám odteraz už správne okno s upozornením, že by ste touto akciou mohli prísť o cenné suroviny.
  • Informácie o jednotkách v kasárňach opätovne ukazujú správne náklady na výcvik väčšieho množstva jednotiek.
  • Ikona kurzora myši v móde na presúvanie budov sa už viac náhodne nemení na ikonku ruky.
  • Kliknutie na tlačidlo 'Späť do provincie' po dokončení stretnutia vás správne presmeruje do príslušnej provincie - a nie na mapu sveta, ako tomu bolo predtým.
  • V prípade, kedy je potrebné pred vylepšením budovy na novú úroveň odomknúť určitú technológiu v ponuke výskumu, vás tlačidlo 'Výskum' opäť presmeruje na správne miesto v ponuke výskumu.
  • V úlohe 'Návšteva hostinca' (trpaslíci) sa už nachádza správna požiadavka na výrobu chleba.
  • Úlohu 'Miestna výroba' (ľudia a elfovia) už viac nie je možné dokončiť pomocou manufaktúr, ktoré nevyrábajú posilnený tovar.

Ako vždy, aj teraz sa tešíme na vašu spätnú väzbu. Vaše postrehy a pripomienky k najnovšej aktualizácii nám môžete napísať do príslušnej témy!

S pozdravom
Váš Tím hry Elvenar
 
Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.
Hore