• Vážení návštevníci fóra,

    aby ste sa mohli aktívne zapájať do diskusií alebo vytvárať vlastné témy a príspevky, potrebuje účet v hre a ZAREGISTROVAŤ SA TU!

Verzia 0.29

Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.

DeletedUser4

Guest
poznamky_k_zmenam.png


Drahí ľudia a elfovia,

v nasledujúcej aktualizácii sa môžete tešiť na nové úlohy, na nový úžasný vzhľad mapy sveta, či na opravy rôznych chýb. Nižšie nájdete zoznam všetkých zmien.

Aktualizácia hry na verziu 0.29 bude pre našu jazykovú verziu vydaná zajtra, t.j. v utorok 17. novembra.
V priebehu aktualizácie môže dôjsť k niekoľkominútovým výpadkom hry. Za vzniknuté nepríjemnosti sa vopred ospravedlňujeme!

nove_prvky_hry.png

  • Do hry boli pridané nové úlohy súvisiace s trpaslíkmi a starovekými divmi.
  • Keď vaše mesto nie je na mape sveta v dohľade, zobrazí sa na obrazovke šípka, ktorým smerom sa mesto nachádza.
vylepsenia.png

  • Na základe vašej spätnej väzby sme upravili vzhľad mapy sveta, ktorý teraz pôsobí menej rušivo.
  • Úlohy týkajúce sa starovekých divov boli v dejovej línii posunuté viac dopredu, aby tak lepšie zapadali do samotného príbehu.
  • Trpasličia 'Spojovacia ulica' bola premenovaná na 'Portálové koľaje', aby tak lepšie vystihovali jej nový vzhľad.
  • 'Manufaktúra na oceľ v trpasličom štýle' sa teraz volá 'Manufaktúra na trpasličiu oceľ', aby bolo jasne ukázané, že práve túto budovu trpaslíkovia ovplyvnili viac, ako ostatné manufaktúry.
zmeny_v_nastaveniach.png

  • V úlohe 'Špeciálna prísada' (u elfov) boli zmenené požiadavky na jej dokončenie. Predtým táto úloha vyžadovala výrobu 3 alchymistických súprav, po novom teraz musíte získať 200 kusov krištáľu.
  • V úlohe 'Ohromujúca meď' bola zvýšená odmena za jej dokončenie.
opravy_chyb.png

  • Niekedy nebolo možné presunúť budovy na voľné miesto.
  • Chyba s bonusom veľkosti výcviku trpasličieho opevnenia bola opravená.
  • Ruiny nachádzajúce sa v okolí mesta už viac nie sú umiestňované na stromy.
  • Provincie sa teraz správne zobrazujú ako uzamknuté, keď ich nie je možné preskúmať.
  • Zaostrenie priblíženia opäť funguje ako má.
  • Potvrdzovacie okno o zrušení vylepšenia a následnom presune budovy, kedy v okolí nie je dostatok voľného miesta, sa teraz zobrazuje správne.
  • Manuálny panoramatický pohyb mestom opäť funguje po návrate do mesta.
  • Chyba týkajúca sa vylepšenia a presunu obytných budov na niektorých úrovniach bola opravená.
  • Prázdne miesta na mape už viac nie sú ihneď po objavení hnedé, ale zelené.
  • Rozšírenia mesta už nie je možné umiestniť na miesta, na ktorých by sa nemali nachádzať.
  • Popisy už nie je možné otvoriť cez viacero vrstiev.

Ako vždy, aj teraz sa tešíme na vašu spätnú väzbu. Vaše postrehy a pripomienky k najnovšej aktualizácii nám môžete napísať do príslušnej témy!

S pozdravom
Váš Tím hry Elvenar
 
Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.
Hore