• Vážení návštevníci fóra,

    aby ste sa mohli aktívne zapájať do diskusií alebo vytvárať vlastné témy a príspevky, potrebuje účet v hre a ZAREGISTROVAŤ SA TU!

Popis a nazvoslovie bojovych ukazovatelov.

Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.

DeletedUser

Guest
Prešiel som si už niekoľkými hrami s rozvinutými bojovými štatistikami a chcel by som navrhnúť aby sa názvoslovie riadilo v tejto hre podľa jednoduchej logiky. Doteraz je v mnohých ohľadoch nejednoznačné.


Rád by som zaviedol niekoľko pojmov aby sme sa rozumeli:

Útok/Obrana(Atack/Defense) - nepriateľský akt, používa sa len tam kde je potrebné rozlíšiť kto komu udeľuje poškodenie, resp. znáša poškodenie. Spravidla nie pri definícií ukazovateľov.

Poškodenie(Damage) - číselná kvantifikácia útoku alebo obrany.

Ďalej uvediem niektoré ukazovatele, ktoré sú použité v tejto hre, no nie úplne správne:


Bonus Poškodenia(Bonus Damage) - kladný precentuálny údaj, určuje o koľko percent bude konečné poškodenie vyššie ako to pôvodné. Výsledné poškodenie sa potom spočíta nasledovne
[dmg = dmg * ( 100% + BD )]

Odolnosť voči poškodeniu(Damage Resistance) - kladný percentuálny údaj, určuje koľko percent z pôvodného poškodenia cieľ ignoruje. Výsledné poškodenie sa potom spočíta nasledovne
[dmg = dmg * ( 100% - DR )]

V prípade superpozície oboch ukazovateľov, sú dva možne spôsoby ako spočítať výsledné poškodenie, ja si myslím že v tejto hre je použitý prvý z nich:

Suma ukazateľov
[dmg = dmg * ( 100%+BD-DR)]

alebo

Produkt ukazateľov
[dmg = dmg * ( 100% + BD ) * (100% - DR)]


Záverom som chcel poukázať na to že nie je spočiatku jasné či sa jedná o kladný alebo záporný efekt v prípade popiskov bojových jednotiek. Pretože ak je niečo nazvané "bonus obrany" a je pri tom uvedené záporné číslo tak ide o zmätočný údaj, bonus je totiž vždy kladné číslo, v opačnom prípade hovoríme o "maluse". K tomu všetkému sú ikonky uvádzané v dvoch farbách, červenej a modrej, čo dodáva ukazovateľom niekoľko ďalších spôsobov interpretácie. Preto by som tiež navrhoval rozšíriť popis týchto ukazovateľov o menovitý zoznam jednotiek na ktoré sa efekt uplatňuje.

Ďakujem za pozornosť.
 
Naposledy upravené moderátorom:

DeletedUser67

Guest
Ahoj asdasd.

Neviem podľa čoho si prišiel na tieto tvoje vzorce ale to je jedno. Máš pravdu v tom že ten popis u protivníkov je dosť chaotický a nie dobre vysvetlený.
 

DeletedUser

Guest
Ukazovatele, ktoré som menoval sú typovo tie isté ako použité v hre. Problém nachádzam len v tom že to nie je úplne šťastne zaobalené. Okrem týchto existujú ďalšie ukazovatele, ktoré iným spôsobom popisujú to isté, tie som ale nemenoval. Uvádzal som len, podľa môjho názoru, správnejšie analógie toho čo už v hre existuje.

Vzorce som uvádzal len preto aby nedošlo k nedorozumeniam, vzhľadom na to že sa používajú aj rôzne koeficienty či multiplikátory.
 

DeletedUser4

Guest
Ahoj asdasd, vďaka za tvoje pripomienky. Odovzdáme ich vývojárom hry. ;)
 
Stav
Uzavreté pre ďalšie odpovede.
Hore