Elvenar
Neumlčatelný kňaz
Ahoj mám taký návrh na zaradenie do hry guvernéra hlavnej budovy+ správcou starovekých divou a snád aj velitela v kasárnach.Vyzeralo by to približne tak,že guvernér mesta alebo hl.b.,spravca st.d. a velitel kasární by mal určité dovednosti ktoré by sa dali vylepšovat upgradovat,levlovat do výšky urovne budou v ktorích su a pre každu budovu by mohol byt jeden ktorí by zvyšoval percentuálne bonus danej budovy.Každý level spravcu, guvernéra,velitela by vyžadoval určité relikvie,mince,surky,tovar podla výšky levlu.Teda prvá uroven by bola jeho zaobstaranie čo by bolo drahžšie ako je druha uroven ktorá by si vyžadovala xy surovín+mincí,tretí level xy suriek+mincí+tovar a takto by sa navyšovaly výdaje+ by pribudali dalšie požiadavky ako relikvie,na navýšenie urovní.Guvernér mesta by navyšoval kapacitu,zisk mincí,surovín z dielní,velitel by urychloval napr. vícvik jednotiek na vyžšom levli by mohol pridávat+nejakéto percentíčko utoku,obrany a spravcovia divou by mali tiež niečo.Podla mna to je dobrý napad ktorí by som privítal velmi rád.A čo si o tom myslíte ostatný?