Dufam ze po vydani siedmeho veku sa innogames zacne viac sustredit na opravu bugov, lebo je ich tu obrovske mnozstvo na kazdom kroku a s kazdou novou verziou ich len pribuda. A aj to co mali akoze opravit je este horsie ako bolo. Napriklad spravy niesu opravene do dnes a pritom sa to da opravit za 15 minut aj s betatesom (tato chyba je tu od 25. novembra), kedze sa to velmi lahko reprodukuje. To akoze prekryvanie budov "opravene" v 1.1 je este horsie ako predtym, teraz uz aj ludia chodia cez budovy, niektore budovy su priesvitne, o bugnutom dive kristalovy majak ani nejdem pisat, ten u niektorych hracov sposobi straty a pritom o tom ani nevedia. O zlych bojoch som pisal uz pred mesiacmi a namiesto toho aby to opravili, implementovali novy bug, ktory pridava vasim jednotkam jednotky po zasahu nepriatela namiesto toho aby im odoberal a mozete skoncit s viac jednotkami ako ste zacali, niekedy sa hra sekne na jednu sekundu pri vasom tahu a utok ktory ste v ten moment robili sa strati, neurobite poskodenie a na rade je dalsia jednotka. Neviem naco je ten cely betatest ak su fora plne chyb a namiesto toho aby sa fixli a nova verzia sa vydala az potom tak sa to hodi do terenu s bugni. Nedava mi to zmysel ak innogames este aj vyplaca diamanty za kazdu nahlasenu chybu a aj tak to nefixnu a vypustia tak ako je.
Ja to pisem hlavne preto lebo tie nove verzie na beta servery su uz brutalne bugnute a dufam ze sa to nedostane na live server, nefunkcny vyskum v ktorom sa neda pokracovat, nefunkcne expanzie ktore nedostanete po vyskume expanzie, nefunkcne kasarne a podobne.
Tiez by ma zaujimalo preco v siedmom veku je potrebne na manufakturu na hodvab vil mat 2 technologie zatial co na kristal a zvitky len jednu, a tiez to rozsirenie 31 ide len z hodvabu, hodvab ma v tomto vyhodu.