DeletedUser4
Guest
Drahí ľudia a elfovia,
dnes Vám začneme predstavovať pár nadchádzajúcich zmien, ktorých sa v Elvenare dočkáme už čoskoro. V sérii príspevkov Vám prezradíme všetko o pripravovanej zmene, ktorá sa bude týkať systému bitiek v našej hre. Každý príspevok bude zameraný na určitú časť funkcie, aby ste tak na záver série mali kompletný prehľad všetkých zmien. Zmeny budú pomerne veľké a preto Vám ich chceme predstaviť takto predom, aj keď zatiaľ budú testované ešte len na Beta serveri. V každom prípade ich však plánujeme do hry pridať čo najskôr, avšak nie naraz: pripravované zmeny budú zavedené v tzv. troch ''balíčkoch''.
Takže, prečo vlastne meníme systém bitiek?
Počas vývoja jednotiek víl (áno, vieme že ešte stále nie sú hotové) sme prišli na to, že rozšírenie nášho súčasného systému bitiek nie je tak ľahké, ako sme dúfali. To vyústilo k omeškaniu príchodu jednotiek víl - a to až do takej miery, že sme museli na chvíľu prestať pracovať na vývoji jednotiek víl, aby sme Vám mohli priniesť do hry nový obsah. Odvtedy sme Vám predstavili orkov a goblinov a ich staroveké divy, a momentálne pracujeme na pridaní novej spriatelenej rasy, o ktorej sa dozviete už čoskoro (vážne som Vám to teraz prezradil?). Popritom súčasne pracujeme na veľmi podstatnej zmene systému bitiek, aby sme tak mohli odstrániť vady súčasného systému. Vďaka tomu bude design systému a vyváženie omnoho jednoduchšie (a dokonca: možné) pre pridávanie nových jednotiek. Zároveň sa tým celý systém zjednoduší pre Vás hráčov a vy tak budete môcť oveľa ľahšie plánovať bitky a porozumieť tomu, ktorá jednotka je efektívna proti inej a vice versa. Neuberieme však z výziev, ktoré Vám bitky prinášajú - stále budete musieť zvoliť jednotky s ktorými sa bitky zúčastníte, avšak momentálne je takmer nemožné plne porozumieť celému systému bitiek a práve na tom chceme popracovať.
Prvý náhľad
Jedna z vecí ktorá sa zmení, je veľkosť oddielu v bitke. Vo všeobecnosti bude systém rovnaký ako doteraz: maximálnu veľkosť oddielu môžete zvýšiť výskumom technológií 'Vylepšenie veľkosti oddielu', a v závislosti od toho bude určené množstvo jednotiek, s ktorými môžete vstúpiť do bitky. Zmeníme však zvýšenie, ktoré tieto technológie ponúkajú. Namiesto terajších +12 za každú technológiu 'Vylepšenie veľkosti oddielu' ktorú odomknete, v budúcnosti dostanete zvýšené množstvo, ktoré bude závisieť od počtu už odomknutých technológií 'Vylepšenie veľkosti oddielu''. A to 3-násobok počtu týchto technológií. Príklad: za 'Vylepšenie veľkosti oddielu 17' by ste teraz dostali rozšírenie +12 Vašej maximálnej veľkosti oddielu. V budúcnosti to bude +51 (3 x 17 = 51). V závislosti od toho bude samozrejme vyvážené všetko s tým súvisiace, avšak táto zmena nám dovolí v budúcnosti lepšie nastaviť vyváženie bitiek.
Ďalšia vec ktorá sa zmení je cena jednotiek: výcvik jednotiek bude rýchlejší, avšak budete potrebovať viac jednotiek, aby ste naplnili celý oddiel.
Taktiež plánujeme zmeniť ceny vylepšených jednotiek, aby tak stáli rovnako ako základné jednotky. To znamená, že ceny jednotiek už viac neporastú po výskume technológie vylepšenia jednotiek. Vďaka tomu tak najmä vylepšené jednotky budú menej hodnotné v prepočte na jednotku. Preto Vám chceme poradiť, aby ste čo najviac týchto jednotiek využili ešte predtým, než do hry pridáme tieto zmeny vyváženia, nakoľko aj napriek tomu, že Vám všetky vycvičené jednotky po zmene zostanú, počet veľkostí oddielov v ktorých budú rozmiestnené sa zmenší. Máte však na to stále zopár týždňov.
Ako sme už povedali, viac informácií Vám prinesieme v nadchádzajúcich príspevkoch, takže sledujte túto tému aj naďalej! O pripravovaných zmenách môžete samozrejme diskutovať v príslušnej téme!
S pozdravom
Váš Tím hry Elvenar