Dagmarka
Lesný duch
Začiatok akcie: 27.7.2020
Koniec akcie:16.8.2020
(Prehľad je vo vývoji. Za prítomnosti tohto upozornenia sa môžu informácie bez varovania zmeniť.)
Behom akcie je dostupná 1 sada úloh...
Táto sada obsahuje 89 úloh. Prvých 69 úloh sa odomyká postupným plnením, po ich splnení sa odomyká ďalších 21 úloh - jedna za každý deň udalosti.
..:: Miľníkové odmeny ::..
Počet splnených úloh | 5 | 25 | 45 | 65 | 90 |
Odmena | 1x Múdry golem | 1x Artefakt Múdreho golema | 300x currency1 | 1x Artefakt Múdreho golema | 1x Obrie ruské kolo |
Behom udalosti bude do hry zavedená nová rozvinuteľná budova - veľkosť 4x4
Kapitola / Bonus | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI | XII | XIII | XIV | XV | XVI |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200 | 230 | 280 | 320 | 370 | 450 | 580 | 690 | 1310 | 1600 | 1960 | 2400 | 2900 | 3600 | 4300 | 5100 |
| 100 | 116 | 139 | 161 | 183 | 230 | 290 | 350 | 660 | 800 | 980 | 1200 | 1470 | 1780 | 2100 | 2600 |
24h / 24h | 1050 | 1850 | 2900 | 4400 | 6200 | 8100 | 10300 | 12900 | 15600 | 18600 | 22000 | 26000 | 30000 | 35000 | 53000 | 58000 |
24h / 24h | - | - | - | - | - | 1770 | 2100 | 2700 | - | - | - | - | - | - | - | - |
24h / 24h | 220 | 290 | 400 | 850 | 1370 | 1770 | 2100 | 2700 | 3600 | 4300 | 5100 | 6500 | 7600 | 8800 | 9800 | 10100 |
24h / 24h | - | - | - | - | - | - | - | - | 4300 | 5700 | 7600 | 10000 | 13200 | 17500 | 20000 | 21000 |
24h / 24h | 17 | 29 | 44 | 62 | 84 | 123 | 186 | 260 | 350 | 460 | 570 | 710 | 850 | 1020 | 1100 | 1140 |
Evolučné stupne:
Stupeň / Bonus | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.6 | 0.7 | 0.8 | 0.9 | 1 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.5 | 1.7 |
| 0.6 | 0.7 | 0.8 | 0.9 | 1 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.5 | 1.7 |
| 0.6 | 0.7 | 0.8 | 0.9 | 1 | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 1.4 | 1.5 |
| - | - | 0.2 | 0.35 | 0.5 | 0.65 | 0.8 | 0.95 | 1.1 | 1.25 |
| - | - | - | - | 0.2 | 0.4 | 0.6 | 0.8 | 1.05 | 1.25 |
| - | - | - | - | - | - | - | 0.8 | 0.9 | 1 |
Hodnoty v tabuľke "Tabuľka výroby" sa menia v závislosti od evolučného stupňa budovy. V tabuľke "Evolučné stupne" sú dva druhy hodnôt:
- násobok - daným číslom sa vynásobí hodnota z tabuľky "Tabuľka výroby" pre príslušnú produkciu
- znamienko - znamienko "-" označuje, že daná produkcia pre daný stupeň nie je aktívna
Po kliknutí na ikonu akcie sa nám otvorí hracia plocha udalosti...
Na hracej ploche sa pohybujeme postavičkou smerom doprava navštevovaním jednotlivých zastávok. Na výber máme vždy z troch rôznych zastávok, každá obsahuje inú cenu a navštívením sa posunieme o príslušnú vzdialenosť na mape (čím väčšia vzdialenosť, tým viac progresu dostaneme). Následne sa zostava zastávok obnoví a môžeme pokračovať v putovaní po mape. Prehľad všetkých zastávok si ukážeme v nasledujúcej tabuľke.
Progress je potrebný na odomykanie hlavných cien. Prejdenie celej mapy je rovné nazbieraniu 20x progress.
Čo môžeme získať z hlavných cien:
- Artefakt Múdreho golema (1. hlavná cena, následne opakovane každá 2. hlavná cena)
- Prastará vedomosť (20)
- Mincový dážď(100%)
- 15 VB
- Zásoby (100%)
- 3x náhodná runa
- Múdry golem (14. hlavná cena, následne opakovane každá 18. hlavná cena)
Naposledy upravené :