Imiris
Lesný duch
Čím sú divy na vyššej úrovni, tak sú drahšie, ale ich efekt je konštantný. Prvý level je vždy za runy a potom sú 4 za vedomostné body. Úroveň za runy je vždy 2x taká silná ako bežne vylepšenie. Uvítala by som, keby posledné a najdrahšie levely divov dávali o niečo viac výhod. Napríklad ten posledný 30 level by mohol dávať niektorú z výhod navyše. Pri zlatej priepasti napríklad o nejaké to percento viac populácie po dosiahnutí 30. Takú veľkú knihu tajomstiev už nie je prečo stavať po jej 26 úrovni, lebo viac vedomostných bodov už nedá a zásoby sa dajú získať lacnejšie aj inak. Podobne by to mohlo byť s každým divom " vo finále".
Čo myslíte, nebolo by to fajn? Podľa mňa by takáto motivácia urobila veľa, keďže vždy nás poháňa v pred tá úroveň za runy, ktorá je z hľadiska vedomostných bodov "zadarmo". Taký vypeckovaný 30 level by mohol motivovať tiež
Čo myslíte, nebolo by to fajn? Podľa mňa by takáto motivácia urobila veľa, keďže vždy nás poháňa v pred tá úroveň za runy, ktorá je z hľadiska vedomostných bodov "zadarmo". Taký vypeckovaný 30 level by mohol motivovať tiež